Dragon Age: สืบสวนหลายคนละเอียด: ไม่มีการซื้อขายรายการเคยชินส่งผลกระทบต่อแคมเปญเล่นคนเดียวของคุณ 038; มากกว่า 27 สิงหาคม 2014 เขียนโดยเจสัน Dunning หลังจากประกาศผู้เล่นหลาย Co-op สำหรับเกม Dragon Age: การสืบสวนก่อนหน้านี้ในวันนี้ไบโอแวร์เปิดตัวตันของรายละเอียดใหม่ในใหม่หลายคำถามที่พบบ่อย รวมทั้งวิธีการที่คุณ 8220; จะสามารถปลดล็อคได้ถึงสิบสองตัวละครในสามเกม Dragon Age: การเรียนการสืบสวน: นักรบโกงและ Mage.8221; พวกเขาเคยชินหยุดมีเพียงสิบสอง แต่เป็นตัวละครมากขึ้นจะได้รับการปล่อยตัวหลังการเปิดตัว เผยให้เห็นว่าหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว 8220; ได้รับการพัฒนาด้านข้าง 8221; ไบโอแวร์เพิ่ม 8220; ตั้งแต่สองสภาพแวดล้อมที่อยู่ใกล้เหมือนกันปรับปรุงทุกแพร่กระจายไปทั้งสองส่วนของ game.8221 นั้น หลายคนยังจะแยกออกจากผู้เล่นคนเดียวเป็นเป้าหมาย BioWares 8220; ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการรณรงค์ SP ของคุณ เราก็ต้องการที่จะให้แฟน ๆ ของเรามีโอกาสที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ ของพวกเขาเป็นครั้งแรกในเกม Dragon Age universe.8221; ด้วยเหตุนี้คุณจะไม่สามารถที่จะถ่ายโอนรายการระหว่างเล่นคนเดียวและหลาย นอกจากนี้คุณยังจะไม่สามารถซื้อขายรายการระหว่างผู้เล่นกับไบโอแวร์เซน: มังกรอายุหลายคนเคยมีการประมูลบ้านหรือระบบอื่นที่จะถ่ายโอนรายการระหว่างผู้เล่น ถ้าคุณไม่พึงพอใจกับรายการที่คุณสามารถกู้ได้และได้รับงานหัตถกรรมวัสดุ อาวุธที่ดีขึ้นให้ดีกว่าวัสดุงานหัตถกรรม คุณสามารถใช้ไอเท็มใหม่ ๆ เหล่านี้ฝีมือวัสดุในเกมหรือการพิจารณาคดีที่กองบัญชาการของคุณ [เอ็ด ทราบ: การสืบสวนกองบัญชาการเป็น PC / แท็บเล็ต / แอพพลิเคมาร์ทโฟนที่จะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงทุกตัวอักษรหลายคนและสินค้าของพวกเขา รายละเอียดเพิ่มเติมที่จะมาในเดือนต่อไป.] เหตุผล BioWare ตัดสินใจที่จะเพิ่มผู้เล่นหลายคนในการสืบสวนเป็นเพราะพวกเขาที่ต้องการ 8220; มังกรที่จะให้แฟน ๆ อายุโอกาสที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ ของพวกเขาเป็นครั้งแรกใน franchise.8221 นั้น จากนั้นพวกเขาอธิบายว่าหลายคนได้รับการพัฒนามานานกว่าสองปี หลังจาก Mass Effect 3 ความสำเร็จของสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรที่เราได้สร้างทีมงานพิเศษกับทหารผ่านศึกจากยุคมังกรและแฟรนไชส์เกม Mass Effect นำไปสู่การออกแบบ MP และนำไปสู่การเขียนโปรแกรมออนไลน์ของเราได้รับในแฟรนไชส์ตั้งแต่อายุมังกร Dragon Age: Origins นอกเหนือจากออกแบบโปรแกรมเมอร์, ศิลปิน, เสียง, ควบคุมคุณภาพและการผลิตจาก Mass Effect 3 MP จะช่วยให้เราจัดส่งที่สนุกจริงๆเกม Co-op ที่เหมาะสมกับแฟรนไชส์ของเรา และริทำไมสี่ผู้เล่น Co-op แทนของการรณรงค์หลายคนเต็มรูปแบบ: ในเกม Dragon Age: สืบสวนเราต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่ห้าด้านสำคัญ: Open World, Story, ตัวละคร, ภาพและการสืบสวน เรายังมีเครื่องยนต์ใหม่ (Frostbite 3) และเรามีการสร้างเครื่องมือใหม่ ๆ ในการสนับสนุนจำนวนมากของ cinematics และท้องถิ่นที่ชื่อไบโอแวร์ต้อง แคมเปญ MP เต็มรูปแบบจะได้รับชั้นของความซับซ้อนอื่นและเราตัดสินใจที่มันไม่ได้เวลาที่เหมาะสมสำหรับแฟรนไชส์ที่จะใช้ในคุณลักษณะที่ ในขณะที่หลายคนที่ตัวเองเคยเป็นที่อยู่เบื้องหลังการจัดเรียงของผนังจ่ายใด ๆ ที่จะมีการซื้อสินค้าในเกม: ลาตินั่มเป็นชื่อของสกุลเงินที่คุณสามารถซื้อด้วยเงิน ปรัชญาของเราสำหรับ MP-และเรายืนกรานเกี่ยวกับมันคือการที่คุณสามารถซื้ออะไรกับเหรียญทองซึ่งเป็นสกุลเงินที่คุณได้รับจากการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน - จะไม่มีการจ่ายเงินผนัง จากนั้นพวกเขาหลบคำถามที่ว่าหรือไม่คนที่จ่ายเงินจะได้รับขอบออนไลน์ไปนี้: แรกและสำคัญที่สุดเป้าหมายของเราคือการทำให้เป็นประสบการณ์ที่ดันเจี้ยนคลานสนุกที่คุณสามารถเล่นกับเพื่อนของคุณ จะไม่มีการจ่ายเงินในผนังหลายคนอายุมังกร ทุกอย่างสามารถเข้าถึงได้ด้วยเหรียญทอง คุณสามารถใช้สกุลเงินพรีเมี่ยม แต่คุณไม่ต้อง แม้ว่าเกม Dragon Age: สืบสวนเคยมีความสำเร็จหลายคนพิเศษ / ถ้วยรางวัลจะมีระบบความท้าทาย: จะไม่มีความสำเร็จที่พิเศษ MP ความสำเร็จเป็นวิธีหนึ่งเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม แต่กับหลายเกม Dragon Age เรามีวิธีอื่น ๆ เพื่อปรับปรุงความผูกพัน เราจะมีระบบความท้าทายการดำเนินการเต็มรูปแบบในงานเปิดตัวให้คุณไล่ตามและติดตามหลายสิบของความท้าทายที่แตกต่างกัน เสร็จสิ้นการท้าทายยังอาจทำให้คุณได้รับรางวัล ระบบความท้าทายก็จะถูกใช้ในการดำเนินการดำเนินงานรายสัปดาห์ ทุกสัปดาห์เราจะเปิดดำเนินการใหม่ การดำเนินการและคุณจะได้รับรางวัล โดยรวม, หมวกระดับหลายคนจะเป็น 20 แต่เมื่อคุณตีระดับ 20, 8220; คุณสามารถส่งเสริมตัวละครของคุณที่จะให้จุดแอตทริบิวต์พิเศษสำหรับตัวละครของคุณ MP ส่งเสริมตัวละครก็จะให้คุณมากกว่าจุด Prestige สำหรับ leaderboards.8221; ยังคงมีคำถามเกี่ยวกับหลายคน? ตรวจสอบคำถามที่พบบ่อย Dragon Age: สืบสวนจะสามารถใช้ได้ที่ 18 พฤศจิกายนในอเมริกาเหนือและ 21 พฤศจิกายนในยุโรปสำหรับ PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 และ PC
No comments:
Post a Comment